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Guida alle scommesse sul calcio
Guida alle scommesse sul calcio
La guida alle scommese sul calcio di Agipronews. Scopri come scommettere, sfruttando le diverse combinazioni tra le diverse tipologie di giocate.
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Antepost
La scommessa sulla vittoria finale: l'Antepost Serie A corrisponde alla vittoria dello scudetto (o alla migliore posizione in classifica).

Goal/No Goal
La scommessa si basa sul pronostico relativo al risultato finale di una partita. Se entrambe le squadre segnano almeno una rete, l'esito è "Goal", se una squadra non segna l'esito è "No Goal".

Lenzuolo
Scommessa dal corposo numero totale di eventi, tutti nella stessa giocata: il termine deriva dalla lunghezza del biglietto stampato, ma è esteso ormai anche a chi scommette online.

Multipla
Scommessa in cui la quota totale è data dal prodotto delle singole quote sui diversi eventi messi in gioco.

Sistema
Consente di aumentare la probabilità di vittoria attraverso l’applicazione di una serie di varianti. In un sistema da quattro pronostici vengono formate quattro terzine combinate. Per realizzare una vincita è necessario indovinare almeno tre pronostici.

Testa a testa:
Si deve pronosticare quale squadra passerà al turno successivo in una manifestazione ad eliminazione diretta. Nell'automobilismo e nel motociclismo si deve pronosticare quale dei due piloti inseriti nello stesso pronostico otterrà il miglior piazzamento.

Under/Over<br> Si deve pronosticare se il numero totale dei gol segnati nel tempo regolamentare di una partita è inferiore o superiore al limite prefissato Di solito, nel calcio, se la partita finisce con almeno tre reti, l'esito è “Over”, altrimenti paga l'”Under”.

Live
Sono le scommesse in cui si gioca nel corso di un evento. Nel caso del calcio si punta su chi segnerà il prossimo gol o sul classico “1X2”: ovviamente la quota sulla vittoria interna, mentre la squadra di casa perde per una o più reti, diventa altissima (e altamente proficua in caso di rimonta)

Parziale/finale
Si gioca su un doppio pronostico: il risultato a fine primo tempo e al termine della gara. Uno 0 a 0 darà come Parziale/Finale un X/X. La squadra di casa in vantaggio in entrambe le frazioni è 1/1. Un successo dopo un primo tempo in svantaggio equivale al 2/1.

Primo tempo
E' il classico “1X2”, ma limitato alla prima parte di una gara (compreso l'eventuale recupero)

Doppia chance
Partita troppo difficile da pronosticare? Si tenta la Doppia Chance, si gioca su due dei tre possibili esiti. Tre le tipologie di gioco: Doppia Chance IN (1X), OUT (X2), o per chi è allergico al pareggio IN/OUT (12).

Risultato esatto
Una delle scommesse più semplici da capire, ma più ardue da centrare. Si gioca su 26 possibili finali (dallo 0-0 al 4-4, più il finale “Altro”), pronosticando il numero esatto dei gol segnati da ciascuna delle due squadre al termine del tempo regolamentare.

Somma Gol
Si gioca sul numero totale dei gol che vengono segnati da entrambe le squadre in una partita al termine dei tempi regolamentari.

Pari/dispari
E' quasi come giocare a testa o croce, o puntare sul rosso o sul nero alla roulette: la scommessa si basa sul pronostico relativo al finale di una partita, in cui il conteggio dei goal darà una somma, "pari" o "dispari" dando origine così all'offerta di due quote. Il finale di 2-1 è dispari mentre il finale 2-0 è pari.

Handicap
Si scommette sull'1X2, ma con uno o più gol di svantaggio sulla squadra favorita: si dovrà sottrarre al risultato conseguito sul campo nei tempi regolamentari l'handicap assegnato.
In caso di handicap di una rete sulla squadra di casa, per centrare il segno “1” questa dovrà vincere con almeno due reti di scarto.

Primo marcatore
Chi segnerà il primo gol? Si gioca sul calciatore che segnerà per primo nei tempi regolamentari della partita. Se un calciatore indicato in lista non gioca, le scommesse sono perdenti. La voce Altro comprende tutti i calciatori non presenti in lista. Si può giocare anche anche sull'eventuale autogol. In caso di 0-0 l'opzione vincente è Nessun Gol.


A cura di Agipro News


 
 
 
 

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