Il piano di PlayStation per videogiochi e accessibilità

Con l’avvicinarsi del Global Accessibility Awareness Day, l’obiettivo di Sony PlayStation è quello di abbattere le barriere e rendere inclusivo il mondo dei videogiochi.
Il piano di PlayStation per videogiochi e accessibilità

Una mission importante da parte di PlayStation, che ha un unico obiettivo: connettere il mondo tramite il potere dei videogiochi. Con l’avvicinarsi della Giornata mondiale della consapevolezza dell’accessibilità (Global Accessibility Awareness Day), il colosso nipponico ha deciso di puntare sull’abbattimento delle barriere di gioco e sull’integrazione delle funzionalità di accessibilità dei prodotti targati Sony.

Tutte le feature di PlayStation

Uno degli approcci consiste nell’offrire ai player la possibilità di personalizzare e perfezionare l’esperienza di gioco per adattarla alle proprie esigenze e ai propri stili. Le impostazioni per il daltonismo, i sottotitoli e la visualizzazione degli effetti sonori sono classici esempi di progettazione accessibile. Inoltre, le impostazioni presenti da anni nei giochi, come i comandi personalizzabili, i cursori del volume e la personalizzazione della difficoltà, vengono riconosciute come fondamentali caratteristiche di accessibilità. Anche la possibilità di selezionare una modalità Performance, che abbiamo visto diventare sempre più comune con la nuova generazione di console, potrebbe essere considerata una caratteristica di accessibilità, in quanto il frame-rate più elevato può aiutare i giocatori che altrimenti potrebbero avvertire disagio visivo durante il gameplay. Continua a leggere su EsportsMag. 

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