Riot Games "sposa" Cisco: sarà l'Enterprise Network Partner di LoL

Ufficiale l'accordo tra le due aziende per offrire alla scena competitiva di League of Legends una struttura di network ancora più efficienti
Riot Games "sposa" Cisco: sarà l'Enterprise Network Partner di LoL© Riot Games

Riot Games rende nota l'ufficialità di una nuova collaborazione mirata al poteziamento delle infrastrutture della scena competitiva del suo titolo di punta, League of Legends: si tratta della partnership con Cisco, azienda leader nel mondo delle soluzioni di networking e di apparati hardware per la loro gestione.

Da oggi Cisco sarà l'Enterprise Network Partner ufficiale della scena competitiva del MOBA di Riot, con l'obiettivo di gestire e migliorare molti degli aspetti cruciali della scena esport di LoL: Cisco si occuperà infatti di migliorare le condizioni e le prestazioni del network grazie ad aggiornamenti e miglioramenti dei server di gioco dedicati alla scena esportiva. 

In particolare, Cisco sarà la responsabile della fornitura e della gestione di tutti gli hardware alla base di tre cruciali competizioni nel panorama esport di LoL: il League of Legends World Championship, il Mid-Season Invitational, e il The All-Star Event.

Infine, oltre a mettere a fornire a Riot un nuovo e più efficiente sistema di archiviazione di dati e contenuti a Riot Games, Cisco avrà anche il compito di mettere a disposizione una nuova "architettura flessibile" a dodici dei centri di trasmissione di Riot attivi durante i livestreaming delle competizioni, nonchè di sviluppare più di 200 nuovi server di gioco ad alta efficienza, dedicati esclusivamente alla scena competitiva di League of Legends.

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